Rabu, 04 Agustus 2021

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eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日
題名eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日
時間48 min 56 seconds
品質AAC 44.1 kHz
ページ106 Pages
ファイルeスポーツ論-ゲ_7MrDc.epub
eスポーツ論-ゲ_OJP5v.aac
発売2 years 1 month 25 days ago
サイズ1,245 KB

eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日

カテゴリー: 人文・思想, 語学・辞事典・年鑑
著者: 筧 誠一郎
出版社: 朝日新聞社, 創風社出版
公開: 2019-06-10
ライター: 石田 ゆり子
言語: イタリア語, 韓国語, 中国語
フォーマット: Audible版, epub
eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日 - 筧誠一郎 | 2018年08月発売
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eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日 - ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 テレビゲーム、PCゲームがスポーツに!? 世界の競技人口は1億人以上! メジャースポーツ団体が専門チームを抱え、賞金総額25億円超えの大会も出現!! 国内でもリーグが開催されるなど、いま話題沸騰のeスポーツ(エレクトロニック・スポーツ)を、eスポーツ業界の第一人者である著者が詳しく解説! eスポーツの歴史、世界と日本の格差、オリンピック競技になる未来図を予想。日本がeスポーツ先進国になるために何をするべきかを提言する。 【目次】 第1章 eスポーツとはなにか 第2章 eスポーツの歴史 第3章 日本におけるeスポーツの流れ 第4章 プ
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青山学院大学でeスポーツシンポジウム「eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日」を開催 -  近代スポーツの祭典である2020年東京オリンピック・パラリンピックまであと2年...
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